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República de Agabia

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  Fundação: 1822 da Era de Peixes História: Antes província de Castera, Agabia produzia carne, vinhos, laticínios, ferramentas e armas, e via os seus impostos irem para bancar os luxos do imperador, enquanto Agabia tinha pessoas passando fome. Isso começou a gerar revoltas populares, e a intensificar um sentimento separatista na população. A revolução foi um verdadeiro banho de sangue, muita gente morreu de ambos os lados, porém as forças do império de castera sofreram mais perdas, pois subestimaram a força do povo agabiano. Em 1822, no meio daquele ano, o monarca de castera e o líder da revolução agabiana assinam um acordo onde Agabia teria a sua independência, porém, que deveria continuar exportando bens essenciais para Castera. Atualmente Agabia goza de um bom padrão de desenvolvimento, e tem uma industria cultural bastante rica. Estilo Arquitetônico: Colonial Língua: Casterês com influências regionais Etnias:   80% Humanos 10% Anões  5% Elfos 5% Outras raças PIB: ...

Estados Papais de Parárnea

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  Fundação: Ano 300 da Era de Peixes História: Surgiu das ruínas do antigo Império Vlutna, abandonando o estilo de vida hedonista do império anterior e adotando um estilo de vida mais casto e monástico. Durante boa parte da Era de Peixes, foi uma potência bélica, cultural e econômica, espalhando a sua cultura e religião por todo o continente. Atualmente é um país pacato pra se viver, sendo um importante polo turístico e de intercâmbio estudantil de todo o continente pararneando. Estilo Arquitetônico: Romano Língua: 20% Clérico Nobre 80% Clérico Popular Etnias: 70% Humanos 15% Anões 10% Shivarrirs 5% Outras Raças PIB: 8 Trilhões de Golds Moeda: Coroa Pararneana (Ҍ) Governo: Teocracia Clima: Tropical ao Sul, Frio ao Norte e Temperado no restante do país Galeria Cidade Portuária em Parárnea

República Socialista de Lenive

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  Fundação: 1900 da Era de Peixes História: Antes um reinado, Czaria era um reino que estava passando por turbulências políticas, tanto por causa da corrupção generalizada tanto por causa de histeria e teorias conspiratórias por conta do conselheiro da família real. Havia fome e miséria generalizada em todo o reino de Czaria, até que um jovem revolucionário chamado Lenive, liderou as massas e exterminou a família real daquele país, dando origem a República de Lenive. Atualmente tem um parque industrial muito ativo e produz bens de consumo a todo o mundo. Apesar de ser um país autoritário, Lenive faz uma boa propaganda externa para atrair turistas e profissionais que queiram trabalhar. Também é uma potência militar e espacial, tanto que por sua posição estratégica, faz a maioria das viagens para a órbita de Ainov. Lenive foi o primeiro país do mundo ainoviano a automatizar 100% de sua força de trabalho e abolir o trabalho obrigatório, tendo uma semana de trabalho de três dias e qu...

Autômatos

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Inicialmente criados para mão de obra e guerra, os autômatos são o ápice da engenharia e da tecnologia humana. Começando como rudimentares bonecos mecânicos-analógicos, foram com o passar dos séculos sendo aperfeiçoados até se tornarem muito semelhantes a humanos biológicos. Possuem natureza pacifica e personalidade lógica, e socialmente são um pouco marginalizados, principalmente por raças mágicas e religiosas, fazendo estes terem um profundo desprezo por magia e divindades.  Modelos: Análógicos Primeira geração de autômatos, foram criados no começo da Era do Moinho. Eram alimentados inicialmente com um gerador termoelétrico alimentado com carvão, e seu cérebro era valvulado, os últimos desse modelo tinham cérebro transistorizado e eram alimentados com baterias de chumbo ácido. Digitais Uma evolução dos autômatos analógicos, os digitais já possuem cérebros feitos e circuitos integrados, baterias de lítio e pernas aos invés de rodas. São também mais inteligentes que os autômatos an...

Elfos

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  Uma ramificação da linhagem evolutiva dos hominídeos, os elfos são tidos como os mais belos e com a melhor habilidade com magia de todas as raças humanoides. Os elfos vivem aproximadamente por 500 anos, ou sete vezes a longevidade de um humano médio. Os elfos também vivem em comunhão com a natureza e preferem um estilo de vida pré-industrial, pois sua natureza abomina criações mecânicas e tecnológicas, as vendo como uma profanação do Sagrado Natural. Possuem uma moral bastante liberal, não existindo preconceito e moralismo religioso, mas acabam sendo vistos como degenerados por raças mais conservadoras. Etnias:  Ninfas Nativos dos litorais de Ebina, as Ninfas são adaptados ao mar, podendo controlar desde ondas do mar até criaturas marinhas com magia. Possuem pele azul e cabelos verdes, devido a seu sangue baseado em Cobalto e melanina baseado em Cobre, e como todos os elfos, são fracos na presença de ferro. Elfos da Floresta São nativos das florestas de Ebina, tendo a pe...

Humanos

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  Descendentes dos antigos hominídeos originários do continente de Parárnea, os humanos passaram por muitas guerras e batalhas para chegarem aonde estão. Medindo entre 1,50 e 1,80 m, os humanos também são a raça mais diversificada de toda Ainov, possuindo desde pele clara e olhos azuis e cabelos loiros, passando pela pele parda e cabelo castanho até a pele escura e cabelos negros, sendo cada etnia natural de certas regiões de Parárnea.  Etnias Borealis A etnia Borealis, do extremo norte de Parárnea, é adaptada ao clima frio, tendo pele clara, olhos azuis e cabelos de loiro a ruivo, são politeístas, e suas divindades são divindades da guerra, do inverno e da caça. Sua sociedade é patriarcal, e vivem em vilas  esparsas pelo norte gelado de Parárnea. Séculos mais tarde evoluiu para uma república socialista, onde vivem em uma verdadeira utopia, trabalhando poucas horas por dia e tendo qualidade de vida. Imperial A etnia Imperial, das regiões temperadas de Parárnea, é uma etni...

Introdução ao Universo Crônicas de Ainoiv

 Crônicas de Ainov é um universo de fantasia com elementos de ficção científica, de acordo com o passar das eras deste universo. Crônicas de Ainov nasceu pelo meu fascínio e encanto tanto pela literatura de fantasia quanto pela de ficção científica, tendo influência de Isaac Asimov e Tolkien, sendo a parte tecnológica e científica baseado em Asimov, e a parte fantástica por Tolkien.  Neste universo, criado pelo Supremo Espírito Criador, e seu avatar humano-divino Kyrie, existe diversas raças inteligentes, desde elfos, humanos, anões, orcs, etc, até autômatos(robôs), matikas (nekoparas), inumanos (semelhantes aos aliens greys) e reapers (anjos da morte). a trama principal se passa no planeta Ainov, onde vive a maioria dessas raças que eu citei agora, e, diferentes de outros universos de fantasia/ficção científica, este aqui não fica estagnado numa única era, mudando e evoluindo com o passar das eras cosmológicas. Crônicas de Ainov está apenas começando a ser concebido, estando ...