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Ideologias, Formas de Governo e Tipos de Civilização

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  Ideologias e Formas de Governo Despotismo: É uma forma primitiva de governo, tendo o Déspota e sua família o controle de todas as relações sociais do Estado-Nação. No Despotismo tem uma alta desigualdade econômica e social, os militares (aqui se inclui guerreiros, cavaleiros, soldados, mercenários, etc) são capangas da família do Déspota, servindo para manter o Status Quo através da força e da espada. Muitas nações em Ainov passaram por um período de Despotismo, sendo somente as tribos de Akrum adotarem esse sistema político até os dias atuais. Monarquia: É semelhante ao Despotismo em sua forma de governar o Estado-Nação, porém o povo tem um pouco mais de qualidade de vida e de liberdade, ainda que muito pouca. A Monarquia pode ser Absoluta, com o Rei e a Nobreza governando com mão de ferro, como pode ser democrático e liberal, como na Monarquia Parlamentar, onde o Rei serve apenas como um Quarto Poder com a capacidade de dissolver o congresso em caso de caos político. Muitas nações

Reino de Wolag

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  Fundação: 1300 da Era do Carneiro História: O Povo Wolaguiano era originalmente humano, porém, devido a sua idolatria a totens de madeira, em especial um totem em forma de lobo, foram amaldiçoados por S.E.D. com a aparência de lobos humanoides, e assim, nasceu a raça Wolag. Sua história foi marcada por inúmeras invasões estrangeiras a fim de convertê-los ao Kyrieísmo, porém todas as tentativas falharam, permanecendo até os dias de hoje como um povo pagão. Atualmente é um país parcialmente fechado, mantendo um limitado comércio de alimentos e minerais com outros países. Estilo Arquitetônico: Nórdico Língua: Wolaguiano Etnias: 98% Wolags 2% Outras Raças PIB: 200 Bilhões de Golds Moeda: Coroa Wolaguiana (W$) Governo: Monarquia Clima: Frio

Reino de Sudur

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  Fundação: 1900 da Era de Peixes História: Fundada por colonos anglos, Sudur passou por um complicado processo de colonização por conta do clima extremo e por conta de tribos austrais e boreais hostis, sendo algumas dessas tribos assimiladas e outras extintas. Atualmente Sudur vive da pesca e da extração de Ether Bariônico, além de ser o destino turístico de milhares de pessoas por conta de suas belezas naturais. Estilo Arquitetônico: Nórdico Língua:  Ânglico com influências regionais Etnias: 60% Humanos 25% Elfos 10% Anões 5% Outras Raças PIB: 1,1 Trilhão de Golds Moeda: Godar (Gd$) Governo: Monarquia Clima: Frio ao Extremo Norte e Equatorial ao Extremo Sul

Império de Nipon

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  Fundação: 700 da Era do Carneiro História: Foi formado após a unificação dos reinos menores através da conquista militar do shogun Senshi Nakamoto . Por muitos séculos Nipon foi um país fechado, expulsando toda e qualquer tentativa estrangeira de contato, mas no século XVI da Era de Peixes, isso mudou, pois Nipon estava atrasado tecnologicamente alguns séculos em comparação a outros países do mundo de Ainov, forçando esse país se modernizar para poder se manter como país. Atualmente Nipon é um grande produtor de equipamentos, armas, tecnologias, além de ser um grande polo cultural de toda Ainov. Estilo Arquitetônico: Asiático Língua: Niponês Etnias: 60% Humano 35% Elfos 5% Outras Raças PIB: 1,5 Trilhões de Golds Moeda: Kin (K$) Governo: Shogunato Clima: Temperado

Reino Divino de Miritas

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  Fundação: 1 da Era do Carneiro História: É um dos países mais antigos do continente de Pararnea, sendo o lar de Kyrie enquanto peregrinava por essa região pregando a sua palavra. Passou a ser um estado anexado pelos Estados Papais durante boa parte da Era de Peixes, e atualmente é um país livre e soberano. Produz desde alimentos até armas poderosas e grandes embarcações marítimas e aéreas, também é um polo turístico religioso de grande importância, reunindo fiéis de todas as partes do mundo. Estilo Arquitetônico: Hebraico Língua: Miritês Etnias: 80% Humanos 15% Anões 5% Outras Raças PIB: 2,2 Trilhões de Golds Moeda: Shel (Sh$) Governo: Monarquia/Teocracia Clima:  Semi Árido

Reino de Minas Aurum

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  Fundação: 800 da Era de Peixes História: Foi fundada como um estado vassalo dos Estados Papais para a mineração de ouro e outros metais preciosos, conquistando a sua independência recentemente. Atualmente é um importante polo econômico, tanto que sua moeda é a moeda padrão de lastro em todo o mundo, e sua qualidade de vida é elevada devido aos royalties de toda a produção de ouro e outros metais preciosos. Estilo Arquitetônico: Medieval Língua: Aurico Etnias: 50% Humanos 45% Anões 5% Outras Raças PIB: 8 Trilhões de Golds Moeda: Gold (G) Governo: Monarquia Clima: Temperado ao Norte e Subtropical ao Sul

Reino Sombrio de Lythrul

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  Fundação: 1200 da Era de Peixes História: Antes parte do Reino de Ebina, o Reino de Lythrul começou com a rebelião de um mago negro chamado Tidus Lythrul, que foi o principal profeta da religião Tenebros, e receptáculo de Asborth, uma espécie de Anti-Kyrie em Ainov. Provocou agitações populares, terrorismo, guerra, e depois de muito banho de sangue, o Reino de Ebina foi dividido em dois, sendo a parte Ocidental o Reino de Ebina, e a Oriental o Reino de Lythrul. Atualmente é um país fechado, estando de fora do comércio mundial. Estilo Arquitetônico: Gótico Língua: Daemonico Etnias: 50% Elfos 25% Orcs 20% Humanos 5% Outras Raças PIB: 500 Bilhões de Golds Moeda: Scar (Sc$) Governo: Monarquia Clima: Subtropical